服务器代搭建
# 我的世界(Minecraft)服务器代搭建服务文档
本文档详细说明我的世界(Minecraft)服务器代搭建服务,明确区分“客户已有服务器”和“客户无服务器”两种场景,仅提供基础搭建、配置服务,不包含任何插件、模组的安装与调试,适配不同需求的玩家群体。
# 一、服务介绍
本服务为我的世界(Minecraft)玩家提供专业的服务器基础搭建、环境配置、调试一站式服务,支持Java版、基岩版(BE),适配Windows/Linux系统,专注基础联机功能,满足单人、多人纯原版联机需求,不涉及任何插件、模组相关操作。
# 1.1 支持版本
- Java版:1.7.10 ~ 最新正式版(如1.21.11)
- 基岩版:支持手机、平板、主机等多端联机
# 1.2 服务器载体分类
| 分类 | 定义 | 核心服务差异 |
|---|---|---|
| 已有服务器 | 客户自备云服务器/本地电脑(可联网、配置满足运行要求) | 仅做环境搭建、核心部署、基础配置调试、端口相关操作 |
| 无服务器 | 客户无任何可运行服务器的设备 | 协助选购云服务器+全套基础搭建服务 |
# 1.3 核心服务内容(无插件/模组相关)
- 服务器环境搭建(系统优化、JDK配置、端口放行)
- 核心文件部署(Vanilla/Spigot/Paper/Fabric/Forge等纯原版核心,不安装任何插件、模组)
- 基础配置(人数限制、出生点、难度、游戏规则调整等原版基础设置)
- 端口映射/内网穿透(无公网IP也可联机)
- 数据备份方案配置
- 基础故障排查(搭建后7天免费售后,仅针对基础搭建相关故障)
# 二、服务流程
# 2.1 下单前沟通
- 告知是否已有服务器,若有需说明:服务器类型(云服务器/本地电脑)、系统(Windows/Linux)、配置(CPU/内存/带宽);
- 提供核心需求:游戏版本(Java/基岩)、联机人数、特殊游戏规则(如死亡不掉落、开启作弊等原版规则);
- 我方评估需求,针对“有/无服务器”分别报价、告知搭建时长;
- 确认需求和价格后,支付定金(总费用的50%);
- 无服务器客户:需先支付云服务器选购定金(云服务器费用按当时价格单独计算)。
# 2.2 搭建实施
# (1)已有服务器客户
- 提供服务器远程权限(云服务器账号密码/本地电脑远程桌面);
- 我方完成:环境优化、端口放行、原版核心部署、基础游戏规则配置调试;
- 提供测试链接,协助验证联机效果、基础配置是否符合需求。
# (2)无服务器客户
- 协助选购适配的云服务器(推荐性价比机型,适配对应联机人数,具体月费按当时服务器价格核算);
- 完成云服务器初始化(系统安装、安全配置);
- 按“已有服务器”流程完成全套基础搭建(无插件、模组);
- 交付云服务器账号密码+测试链接,协助验证联机效果。
# 2.3 交付验收
- 客户确认联机正常、基础配置符合需求后,支付尾款;
- 交付内容:
- 已有服务器:服务器操作教程(基础启动、重启、备份)、核心配置文件、备份方法、原版常用指令;
- 无服务器:云服务器账号密码、服务器操作教程、核心配置文件、备份方法、原版常用指令;
- 售后对接:告知售后联系方式和服务范围,明确不包含插件、模组相关售后。
# 三、价格套餐
# 3.1 已有服务器套餐(无插件/模组,仅分云服务器/本地主机)
| 套餐类型 | 适配人数 | 包含内容 | 价格(元) | 搭建时长 |
|---|---|---|---|---|
| 云服务器搭建版 | 不限(适配服务器自身配置) | 原版核心、基础配置、端口放行、数据备份、基础性能优化 | 30 | 30分钟-3小时 |
| 本地主机搭建版 | 不限(适配主机自身配置) | 原版核心、基础配置、端口映射/内网穿透指导、数据备份 | 50 | 1小时-12小时 |
# 3.2 无服务器套餐(含云服务器选购+基础搭建,无插件/模组)
| 套餐类型 | 适配人数 | 云服务器配置(月费) | 搭建服务内容(同已有服务器对应套餐) | 总费用(元/首月) | 搭建时长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 基础联机版 | 2-5人 | 1核2G(月费按当时服务器价格核算) | 基础联机版搭建服务 | 按当时服务器月费+搭建服务费核算 | 1小时 |
| 多人联机版 | 5-20人 | 2核4G(月费按当时服务器价格核算) | 多人联机版搭建服务 | 按当时服务器月费+搭建服务费核算 | 1.5小时 |
| 定制版 | 20+人 | 4核8G及以上(月费按当时服务器价格核算) | 定制版搭建服务 | 协商(按当时服务器月费+搭建服务费核算) | 3-5小时 |
注:
- 云服务器月费从第2个月起需客户自行支付,具体月费按当时服务器价格核算;
- 加急搭建(1小时内完成)需额外收取50%加急费;
- 本地主机搭建需客户确保电脑配置≥4核8G、带宽≥10Mbps,我方提供端口映射/内网穿透基础指导;
- 本地主机搭建不包含内网穿透费用,仅提供临时测试的frp,后续使用需用户自行购买frp服务;
- 所有套餐均不包含任何插件、模组的安装、调试及相关售后。
# 四、客户需提供的信息
# 4.1 已有服务器客户
- 游戏版本(如Java 1.19.4、基岩1.20.10);
- 服务器信息:
- 云服务器:服务商(阿里云/腾讯云等)、系统版本、远程账号密码;
- 本地电脑:系统版本、是否有公网IP、电脑配置(CPU/内存);
- 具体需求:联机人数、特殊游戏规则(如死亡不掉落、开启作弊等原版规则);
- 联系方式(微信/QQ)。
# 4.2 无服务器客户
- 游戏版本(Java/基岩)、联机人数;
- 预算范围(云服务器月费);
- 偏好的云服务器服务商(可选);
- 联系方式(微信/QQ)。
# 五、注意事项
# 5.1 已有服务器须知
- 需确保服务器配置满足需求:云服务器/本地主机配置需适配自身联机人数,建议2-5人≥1核2G,5-20人≥2核4G,20+人≥4核8G;
- 本地电脑搭建需自行解决公网IP/内网穿透问题(我方提供基础技术指导,不负责复杂调试);
- 禁止自行修改核心配置文件,否则导致的无法联机、服务器崩溃等故障,需收取30元/次排查费;
- 本服务不提供插件、模组相关的任何支持,客户自行安装插件、模组导致的故障,不在售后范围内。
# 5.2 无服务器须知
- 云服务器选购后,账号密码由客户自行保管,我方仅协助初始化和基础搭建,不负责账号安全;
- 云服务器到期未续费导致的服务中断、数据丢失,我方不承担责任;
- 可协助迁移服务器数据(如更换服务商),迁移费50元/次);
- 云服务器后续的系统升级、安全维护,需客户自行操作或另行协商运维费用。
# 5.3 通用售后范围
- 免费售后:搭建后7天内,因我方基础搭建操作(环境配置、核心部署、端口设置)导致的无法联机、基础配置失效,免费修复;
- 收费售后:
- 客户操作失误、自行修改配置导致的故障,排查费30元/次;
- 超出7天的故障修复,按50元/次收取;
- 服务器版本升级(仅原版核心升级,无插件、模组),按20元/次收取。
- 不提供的售后:插件、模组相关的任何问题;客户网络故障、服务器硬件/系统自身崩溃导致的问题;客户自行操作导致的不可逆故障。
# 5.4 免责声明
- 因客户网络故障、服务器硬件/系统崩溃、账号泄露、未及时备份等原因导致的数据丢失,我方不承担责任;
- 禁止利用搭建的服务器从事违法违规行为(如传播不良信息、网络攻击等),否则立即终止服务,且不退还已收费用;
- 我方仅提供服务器基础搭建服务,不负责服务器日常运维、账号安全、网络安全等后续事宜(如需运维,可另行协商费用);
- 客户自行安装插件、模组、修改核心文件导致的任何问题,我方不承担任何责任,且不提供相关排查、修复服务。
# 六、联系方式
- 对接微信:fulinna233
- 对接QQ:2309500469
- 服务时间:9:00-22:00(节假日正常接单,搭建时长可能顺延)